Future sortie GW

Warhammer, Blood Bowl, Star Wars X-Wings et tous les autres.

Modérateur: Animateur section figurines

Message par Miskata » 24 Mars 2015 19:43

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Message par Miskata » 24 Mars 2015 19:47

Pour ceux qui ne parlent pas le Logus Binaire (ils termineront leur vie dans un amplificateur de douleurs) :

Loué soit le Dieu-Machine!

Ses légions arrivent pour châtier les hérétechs!

Pour en savoir plus cliquer ici!
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Message par wolfendyllia » 24 Mars 2015 20:23

Décidément,les sœurs de bataille sont maudites jusqu'à la fin des temps on dirait. Voila que GW préfère créer de nouvelles armées plutôt que de remettre a jour une qui à presque disparu.
Expression wolfen: "Grrrr, Wraf, Wouf, Grouf", et pour ceux qui ne sont pas d'accord... et ben on les bouffe.
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Message par typhus » 24 Mars 2015 20:29

On pourra convertir cela en mechanicum noir :)
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Message par Gorille573 » 24 Mars 2015 20:48

j'ai vu ça aujourd'hui ça à l'air d'une chouette armée. Plein de possibilité de conversion et tout ;) et qui sera surement cheaté au début (comme tjs, faut bien vendre ^^)
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Message par Miskata » 24 Mars 2015 23:33

Ce n'est pas une vrai armée semble t il. Cela ressemble plus aux Arlequins : quelques unités, un peu d'équipement et c'est tout. Pour avoir lu les règles, il y a des trucs super marrants mais ça ne va pas lourdement changer la méta du jeu.

Pour les soeurs de batailles, des rumeurs persistantes parlent de la fin d'année 2015 avec des figurines plastiques
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Message par Miskata » 27 Mars 2015 15:03

Je sais que ce n'est pas une future sortie mais les nouvelles valises GW ont l'air vraiment pas mal (cher sans doute) :
La grosse
Une vidéo de démo par GW

Il y a de la place et vraiment pas de problème de rangement pour les tanks. Perso, j'ai adoré la phase finale des démos W40k et Battle.
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Message par Miskata » 31 Mars 2015 19:54

Des nouveautés du côté du Culte Mechanicus : http://www.belloflostsouls.net/2015/03/ ... units.html les unités de close
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Message par Miskata » 14 Avr 2015 14:02

Leur arrogance n'est égale que par leur puissance de feu.

Les Élus des Anciens, les Vagabonds des Étoiles, les Eldars repartent en guerre. Le codex Vaisseau-Monde ferai prés de 160 pages (taille Codex : SM). Avec la sortie de nouvelle figurine de motard dont, enfin, le dangereux Prophète à moto.
Tableau des sorties

Mais sortie que le 25 avril, donc je vais devoir attendre un mois pour pouvoir les ressortir ou pas... :twisted:
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Message par LBPB » 14 Avr 2015 20:19

La question est :
Seront ils encore plus fumes au niveau des règles ?
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Message par Miskata » 14 Avr 2015 23:34

Je n'en sais fichtrement rien aucune règle n'a encore filtré. Le système anti-fuite/rumeur de l'Inquisition a été grandement amélioré depuis quelques années.
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Message par behemoth » 15 Avr 2015 17:27

Pour les eldars, les règles dans le wd de samedi :

- WK en lord of war
-les armes à distorsion deviennent arme D
-les motojet ne bouge pas, mais peuvent toutes des canons suriken ou rayonneur
- le rayonneur perd le jumelage
- plus accès à la demonologie maléfique

Nouvelles fig de motojet
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Message par Miskata » 15 Avr 2015 20:29

Les guerriers fantômes ont des armes D? WTF, (edit) c'est complètement abusé, je viens de voir la page du WD où c'est noté
Selon des sources sur le net le Chevalier n'est pas automatiquement un LoW mais plutôt une créature gargantuesque mais ça reste vague.
Full canon/rayonneur sur les motos ça va peut être méchant.
L'important c'est l'amplitude du Nerfhammer sur le serpent.

Un schéma à la nécron avec comme noyau (1-3 au choix) (je sous-entend unité quand c'est possible)
Tous les mouvement de sprints sont de 6ps
Guardian battlehost
1 prophète
3 gardiens défenseur
1 Vypers
1 Marcheur
1 batterie d'arme
0-1 unité d'archontes
Les Vypers, marcheur et batterie gagne ennemis jurés si à 12ps d'une unité de gardiens. Les gardiens ont une plate forme gratos

Windriders host
1 prophète
1 unité d'archonte
3 unités de moto
1 unité de vyper
1 fois par partie les armes shurikens gagnent lacération

Stormhost
1 prophète
3 gardiens de choc
1 unité de Vypers
1 de Marcheur
1 unité de batterie d'arme
0-1 unité d'archontes
Les Vypers, marcheur et batterie gagne ennemis jurés si à 12ps d'une unité de gardiens. Les gardiens ont 2 armes spé gratos

En SuperQG (1-3 par ost)
Héro du vaisseau monde
Perso nommé ou autarque

Conseil des très chiants
2 prophètes +1 archonte
Charge warp activé sur 3+ au lieu de 4+

Légende vivante
1 Avatar ou un seigneur phœnix

Auxiliaire (1-12 par ost)
Sans caste
1 ranger

Mort écarlate
3 chasseurs écarlate
Ennemis jurés (volant), couvert 4+, si zig zag alors relance les couverts ratés

ost aspect
3 guerriers aspects
relance les testes de Cd raté, +1CC ou CT

ost vengeur
3 vengeurs
+1CT, 1 fois par partie : catapulte passe assaut 3,

Construction fantôme
1 hemlock, seigneur ou chevalier

Ost fantôme
1 spirite
3 garde/guerrier fantôme
1 seigneur
1 chevalier
Gagne transe guerrière (bouge, tir et sprint le même tour), si cible à 18ps du spirite, alors relance les jets pour toucher ratés

Engin de Vaul
1 Prisme, falcon ou nightspinner
Dernière édition par Miskata le 18 Avr 2015 14:02, édité 3 fois.
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Message par Miskata » 15 Avr 2015 21:10

De la part de ForgeWorld

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0111001101111011101010111011001100101011000010111010100100001 (Ses divines légions marchent à nouveau!)

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Message par typhus » 18 Avr 2015 9:24

Verdict les eldars sont encore fumés...
Pour le warlord on verra qui pourra se le payer.
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