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Une campagne de sang et de sueur
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orgone
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Message par orgone » 09 févr. 2013 13:16

Vendredi 08/02/13 : Écailles et plumes, venin et Toxine

Les personnages commencent la campagne enchaînés dans une caravane d'esclavagistes pour être vendus dans le sud. Après une escale dans un village où un bordel achète les esclaves féminines, la caravane repart. Après quelques heures de marche, les personnages se rendent compte que les esclavagistes somnolent. Ils en profitent pour essayer de s'enfuir en attaquant deux esclavagistes avec l'aide de boulet un esclave simplet. Après avoir vaincu leur deux adversaires, les personnages comprennent que les gardes du villages ont empoisonné les esclavagistes afin de pouvoir piller la caravane.
Alors que la bataille fait rage entre les esclavagistes et les pillards, Zed ouvre une carriole blindée par laquelle s'échappe un serpent ailé qui boulotte 2 gardes. Yildrim et Fafnir volent un chariot dans le quel se trouve Laeissia une belle jeune fille endormie et une cargaison d'épice. Fafnir et Zed vont tuer le chef de la caravane et lui pique de l'or (120 cestes). Xanthe et Ulan s'enfuient avec de la bouffe. Yildrim s'enfuie avec 20 doses de Fragment de Muffins et Laeissia.
Une fois à l'abri dans la forêt il l'examine et découvre qu'elle est sous l'effet d'un crochet des belles, une aiguille gorgée d'épice qui la maintient dans un sommeille profond. Une fois l'aiguille retirée, Laeissia se réveille lentement. La fuite se poursuit et amène le groupe et quelques esclaves devant un village protégé par des gardes. Laeissia s'avance vers ceux-ci et les trucide à l'aide d'une épée courte qu'elle fait sortir de son bras. Elle explique ensuite aux personnages qu'elle est la porteuse de l'arme dieu Toxine et que pour les remercier de leur aide elle vient de les transformer en dieux. Les joueurs comprennent alors que les gardes étaient des porteurs et se jettent sur leur arme.

Vendredi 08/04/13 : Écailles et plumes, venin et Toxine
Les personnages ramassent les arme et font connaissance. Après s'être équipés, les personnages sont embauchés par le chef du village pour en assurer la sécurité jusqu'à l'arrivée d'un marchand important dénommé Urhun Bengrad. Avant qu'Urhun n'arrive, Fafnir et Zed écrasent 2 anciens esclavagistes qui passaient par la. Finalement, Urhun arrive accompagné de trois gardes (deux qui se ressemblent et un plus vieux). Les villageois font visiter le village à Urhun et les personnages se joignent à eux. Alors qu'ils s’apprêtent à entrer dans les mines, les porteurs apprennent que les armes détestent aller sous terre. Le lendemain, lorsqu'il visite les carrières, le groupe se fait attaquer par un serpent ailé. Heureusement il en vient vite à bout. Impressionné par la puissance des porteurs, Urhun propose leur propose de les accompagner à Serne au nord du lac noir.
Dernière modification par orgone le 10 mars 2013 11:44, modifié 3 fois.

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Message par Chazam » 09 févr. 2013 13:24

heu ca compte si on corrige les noms que tu connais mais faux ? lol

moi c'est Fafnir avec un i comme "fait gaffe comment tu écris mon nom a l'avenir sinon je te découpe et je te sers en repas aux polacs" :twisted:

Ton épée longue te parle...
"Dis moi Gamin, tu ne sais pas retenir le nom d'une légende ou quoi ? c'est Toxine pas toxique ... pfffffffff, y a tout une éducation à refaire ..., l'autre c'etait pas une fleche et je remercie Toxine de m'en avoir débarassé, mais alors là je viens de me dégoter un autre idiot du village il me semble. A partir de demain on reprend toute l'histoire à partir de Louis 6 le gros et tu n'as pas interet à t'endormir parceque sinon ca va saigner" hihihihi
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Message par orgone » 09 févr. 2013 13:31

J'ai une excuse, j'ai pas lu le scénar moi :) :)

J'ai quand même corrigé...

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Re: Historique

Message par Chazam » 09 févr. 2013 13:37

orgone a écrit :J'ai une excuse, j'ai pas lu le scénar moi :) :)

J'ai quand même corrigé...
heuuuuu lire ou pas le scenar il me semble que tu étais assis à coté de moi quand le meujeu a donné les infos :p et puis dans le scenar je te le concède y a pas écris les noms des figurants joueurs ... de plus qui voudrait retenir le nom d'une sekekers qui n'a pas connu l'homme, d'un monstre dénué de forme et d'esprit et d'un thunk (argh j'arrive pas a mettre un peu de respect dans ce nom d'ethnie, faudrait tous les brûler pour être sur qu'ils ne nous emmerde plus!!!)
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Message par Ragabash » 09 févr. 2013 15:28

Alors les noms qui manquent :
- la chrysalide : Xanthe
- l'hysnaton : je sais pas non plus, mais s'il ne sait pas dire son nom, on va lui en trouver un comme pour Boulet ;)
- la jeune fille bi-classée adolescente appeurée/tueuse sanguinaire : Laeissia
- le nom de l'épice hallucinogène : Fragment de Muffin
- le GHB tanaphéen : Crochet des Belles

Petit rattrapage sur la description de Toxine (mais en même temps, vous n'avez pas eu le temps de bien voir, ça s'est passé tellement vite) : Toxine est une épée courte à l'aspect vitreux (probablement du cristal elfique) et dégoulinante d'un liquide verdâtre (probablement mauvais pour la santé). Une petite chaînette en argent sort du pommeau pour s'enrouler autour du bras de Laeissia.
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Message par Splitworlds » 15 févr. 2013 19:55

moi m'appeler Zed
bonjour, je ne suis disponible pour le moment:
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-pour en savoir plus sur les pingouins néo-zélandais, tapez 2.
-Pour l'achat d'une friteuse essoreuse de salade, tapez 3.
-Pour plus d'histoires folkloriques, tapez 4.
-Pour m'emmerder, raccrochez.
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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par orgone » 15 févr. 2013 20:13

Yep je l avais mis a jour quand tu as mis en ligne ton perso

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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par orgone » 09 mars 2013 8:59

Les personnages ramassent les arme et font connaissance. Après s'être équipé, les personnages sont embauchés par le chef du village pour en assurer la sécurité jusqu'à l'arrivée d'un marchand important dénommé Urhun Bengrad. Avant qu'Urhun n'arrive, Fafnir et Zed écrasent 2 anciens esclavagistes qui passaient par la. Finalement, Urhun arrive accompagné de trois gardes (deux qui se ressemblent et un plus vieux). Les villageois font visiter le village à Urhun et les personnages se joignent à eux. Alors qu'ils s’apprêtent à entrer dans les mines, les porteurs apprennent que les armes détestent aller sous terre. Le lendemain, lorsqu'il visite les carrières, le groupe se fait attaquer par un serpent ailé. Heureusement il en vient vite à bout. Impressionné par la puissance des porteurs, Urhun propose leur propose de les accompagner à Serne au nord du lac noir.

PS : Je suis pas sur du nom du marchand. Il faudra retrouver les noms des gardes.
PPS : Quand le résumé est validé, je l'insère dans le premier message.
Dernière modification par orgone le 10 mars 2013 11:42, modifié 2 fois.

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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par Ragabash » 09 mars 2013 11:58

Le marchand s'appelle Urhun Bengrad, et il voudrait que vous l'accompagniez à Serne, une ville sur la rive nord du Lac Noir.

Sinon c'est fou le temps qu'on peut tenir avec avoir 3 lignes de scénar. ;)
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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par Chazam » 10 mars 2013 11:38

Ragabash a écrit :
Sinon c'est fou le temps qu'on peut tenir avec avoir 3 lignes de scénar. ;)
j'ai déjà fait 14 heures de scenar dans le même couloir d'un donjon...
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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par Ragabash » 11 mars 2013 18:35

Si tu n'avais pas buté le serpent à plume dans la première passe, je pense qu'on aurait pu tenir une séance de plus sur la dernière scène ! :mrgreen:
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Re: Précédemment dans Bloodlust

Message par Ragabash » 03 mai 2013 15:08

Bon, je voulais d'abord faire un résumé un peu plus fun, mais ma vie personnelle m'a rattrapé.

Mais donc vous vous rappellerez que :
- Xanthe, encouragé par Angst Nodt, a assassiné le chef de La Cambarde.
- La milice, à la recherche du chef, a été provoquée par Fafnir. L'issue a été un bain de sang sur la place principale du village.
- Le groupe est parti en direction de Serne avec Urhun Bengrad, mais a d'abord fait escale à Poyol, où Urhun souhaiterait visiblement y vendre ses armes.
- Sur le chemin, Fafnir a révélé son homosexualité. Enfin on sait pas trop. En tout cas on trouve ça bizarre qu'il se fasse allumer par Xanthe et que ça ne lui fasse pas plus d'effet que ça.
- Donc, Poyol est une cité de mercenaires et de brigands n'appartenant à aucune nation, sorte de Tortuga tanaphéenne, dont les "citoyens" ont une définition particulière de la légalité et de la justice.
- Grosse tension entre Fafnir et son Arme. Dans le bouge du coin, Fafnir va jusqu'à proposer un duel et d'offrir son Arme au vainqueur. Un gladiateur Thunk accepte le défi, mais les deux opposants étant de force égale, ils arrivent à se mettre d'accord sur le fait que les combats à mains nues et à la loyale, c'est chiant... Affaire à suivre...
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