D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et délir

A la découverte d'anciennes ruines sur les restes d'un champ de bataille entre anges et démons.
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D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et délir

Message par Lyd » 30 juin 2013 21:14

Episode 1

Myriel, une mage "elfe du soleil" a décidé un jour de visité les sous-sols. Elle y a découvert un miroir. L'ayant touché malgré elle, elle se retrouve catapulter dans un autre univers. Elle rencontre Markof et son frère, le prêtre Tom qui acceptent de l'aider à retourner chez elle à "Eternel Rencontre". mais ils ignorent totalement la direction à prendre. En chemin, Myriel, Markof et Tom font la connaissance d'un barbare sympathique, Kherianth qui se joint à leur aventure.

Ils arrivent à la ville des trois ponts. On leur propose de les payer pour récupèrer 6 caisses de matériels volées par des gobelins. Nous acceptons la mission. "200 po par personne, ça ne se refuse pas" déclare le Barbare.

Nous partons immédiatement à la recherche des caisses volées. Nous découvrons le repère des voleurs. Il y fait sombre. Markof semble préoccupant, des bosses apparaissent sous sa capuche. Myriel tente de toucher. Seraissent des cornes ? Les bosses disparaissent mais le doute persiste.

Nous arrivons dans une salle et nous éliminons rapidement l'ennemi. Aucune caisse en vu. Nous continuons notre chemin, dans la seconde salle des gobelin nous attaque, Kherianth se bas avec un gobelin qui se cache derrière des caisses, coincé il n’arrivent pas à le frappe, ni à l’attraper. Le gobelin en profite pour lui taillader la jambes comme il peut. Les deux autres gobelins sont rapidement tués. La pièce enfin sécurisé, nous découvrons des caisses volés dans la pièce, du matériel, et nous découvrons une porte avec des gravures. Ce serait un morceau de la forteresse de Karnajgard. Un mot peint en grand en rouge juste à côté nous interpelle : " Scroum"

Nous centralisons le matériel potentiellement revendable, puis nous décidons de poursuivre notre route afin de chercher la caisse manquante. Nous descendons un escalier et nous sommes de nouveau attaqué par d'autres gobelins / hobgobelins. Le dortoir finit par être redécoré de cadavres.

Nous profitons de la chouette de Myriel afin de savoir ce qui se trouve à l'autre bout du chemin. Aucune caisse en vue. Nous faisons demi-tour pour emprunter un autre couloir et nous arrivons dans une pièce ou le loin nous apercevons un immense lézard !
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé

Message par Lyd » 30 juin 2013 21:54

Episode 2

Nous arrivons dans une salle complètement recouverte de boue. Un grand lézard se trouve sur la défensive, il nous observe. On décide de lui trouver à mange. Kherianth et Tom lancent un gobelin en direction du lézard, mais ne se coordonnent pas assez. Le gobelin atterrie dans la boue et s'enfonce. C'est alors que Markof décide d'intimidé la bestiole : il baisse sa capuche, des cornes sortent de sa tête et fait des grimaces afin de faire peur au lézard. Myriel dirige aussitôt son arme en sa direction.

Le lézard recule et se cache derrière un poteau avec un air très méfiant et agressif sans nous lâcher du regard. Nous décidons de longer le mur, tout en sondant le sol remplit de boue. Kherianth se poste entre nous et le lézard qui au final décide d'attaquer. Nous arrivons très rapidement à l'exterminer.

Nous nous retrouvons en face d'une porte, sans serrure. Kherianth l'ouvre et voit au loin un gobelin et une hyène qui se jette sur lui. Le gobelin se met à couvert. Kherianth se défend face à la hyène, Tom et Makof le soutiennent. Myriel lance un projectile magique sur le gobelin planqué. Kherianth est salement bien blessé, il s'ecroule laissant un champ d'action à Tom et Myriel qui n'hésite pas à lancer une flèche. Markof blessé également élimine le gobelin. Nous trouvons la dernière caisse dans la pièce, une cinquantaine de livres.
Après un moment de réflexion, nous décidons de rebrousser chemin pour nous soigner et récupérer un peu. Nous chargeons la caravane avec les caisses, le matériel et nous nous éloignons du repère des gobelins.

Nous passons la nuit à la bonne étoile. Le lendemain, nous retournons en ville pour apporter les caisses en échange de notre paye. Myriel et Tom se font de l'argent en échange des armes, objets et achète de l'équipement utile (potions de soin, corde elfique, flèches, feu grégeois...). Pendant ce temps Markof va voir un scripte pour montrer un livre retrouvé dans l'antre des gobelins. "Le livre relaterais l'histoire de la forteresse de Karnajgard, de la guerre entre les anges et les démons, une histoire de portails faire apparaitre des monstres". Ensuite, il se perd en ville pendant deux bonnes heures à la recherche du magasin d'armes ; Kherianth tente de négocier avec la police de la ville mais celle ci ne semble pas intéressé par le marché. Kherianth retrouve Markof est vont dans un magasin d'armes tenu par un nain. Il propose des armes de très bonne qualité, mais chères.

A midi, ils sont enfin tous réuni. Tom, Markof et Khérianth vont voir le clergé pour avoir des information sur la forteresse de Karnajgard. Quand à Myriel, elle décide de prendre son après midi pour lire rapidement les ouvrages retrouvé dans la bibliothèque dans le repère des gobelin et comprendre le mot "SCROUM " = DANGER . Il lui manque le tome 4, chez le scripte ! Elle retourne voir le scripte et négocie la vente des ouvrages écrits en Abyssal contre 250po et une traduction complète.

Nous quatre compagnons repartent au repère des gobelins. Ils refont toutes les salles, rien n'a changé, les cadavres sont toujours là. Ils arrivent devant un passage où il faut passer sur des planches. Myriel passent en premier attachée avec une corde, puis Kherianth. Markjof tombe à l'eau mais Kherianth le tire avec la corde. Tom décide alors de faire passer son armure, puis de passer après.

La chouette part en éclaireuse. elle découvre : trois squelettes et un prêtre qui incante. Nous décidons de jouer sur la surprise. Kherianth charge mais rate son attaque, Myriel tire une flèche et touche le prêtre . Tom incante un "renvoi de mort vivant" et désintègre les trois squelettes. Il ne reste plus que le prêtre. Markof rate son attaque. Kherianth est touché par le prêtre, il est salement blessé et pisse le sang. Tom rate sa deuxième attaque, se fait lui aussi attaquer et s'écroule inconscient. Markof attaque mais échoue. Myriel envoir un projectile magique et touche sa cible. C'est alors que Kherianth se met en rage et frappe le prêtre, le tuant sur le champ.

Tom est soigné par son frère Markof. Kerianth se défoule énerver sur les rideaux. Une fois calme il se repose observant de loin un zombi qui marche sans nous avoir vu.

Myriel fait une détextion de la magie et découvre de la magie autour de l'autel mais aussi sous le tas d'or. Myriel se méfie et demande de ne pas toucher.

-"il y a de la magie la dessous, faites attention !"

Markof avec une soif d'or s'empresse de toucher un tas de pièces qui révèle bien d'autres trésors.
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé

Message par Lyd » 02 juil. 2013 7:10

Je laisse notre humble MJ nous rappeler ce qu'il y a sous ce tas de pièces ^^
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 18:41

Un demi demon demande a un humain encordé s il est humain car il n a rien mangé depuis trois jours

Le reste du groupe attend le retour de markof , ce dernier etant en train d' interroger un homme encordé
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 18:44

L elfe du soleil (noble) commence à craquer pour le barbare (ratgarou)
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 18:48

Markov (Zekka) sur la magie : l'assassin imaginaire c'est gigolo, surtout avec des tentacules.

Et sur la mort du frère d'un pnj mangé par un troll : je me disais qu'il avait l'air bien nourri.
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 19:00

L'eclaireur aria (femme) se rapproche du prêtre. Ce dernier la repousse gentiment.
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 19:08

Myriel se concenTre pour repreparer un sort de dissipation de la magie. On lui demande de passer son medaillon. Myriel le lance inconsciemment à Aria et Tom qui crient : non ! De peur qu'il ne passe a travers le portail de flammes
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 19:32

Demandez a un loup s'il est d accord de se faire mettre dans un sac ...
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 19:34

Encordez le de force et mettez le dans un sac sans fond
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 19:35

2h plus tard ... nous traversons sous l eau
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 20:09

Kherianth le barbare : J'ai autre chose de ferme pour la succube...
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 22:12

Au lieu de passer par un portail de flammes, demandez au prêtre de vous casser un mur !
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 22 mars 2014 22:13

L equipe entiere se fait embrasser pzr une succube personne ne bronche...
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Re: D&D3.5 : Les Portails Brisés de Karnajgard - Résumé et d

Message par Lyd » 23 mars 2014 0:53

Alors que le gnole pousse son dernier soufle, Tom et Markov restent immobile. La succube a profité de la confrontation pour s'enfuir par le portail Abyssal avec le grimoire de Karnajgard. Tom se repose et décide de détruire les portails.
De retour chez les Paladins nous informons de la situation. Nous recevons 2000 po pour chacun .

Myriel souhaite rentrer chez elle. Elle a du mal à rentrer. Elle décide de suivre Kherianth. Tom continue de surveiller son frère. Ce dernier ne loupant pas de faire des bourdes.
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