D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Le retour de la grosse campagne D&D qui envoie du steak de Dragon.

Modérateur : Lord Kntrack

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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Malefiss » 07 févr. 2014 15:45

Je pense que Chazam a raison, c'est le même principe que les backgrounds où tu as une combinaison de maniement et langages
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Maëlig » 07 févr. 2014 17:01

Moi ca m'est égal aussi du moment qu'on joue !! En plus ma motivation risque de baisser en septembre donc je préférerai être déja dans la campagne avant pour justement éviter ca !

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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 07 févr. 2014 17:32

sur le site Wizard of the Coast: (réponses faite par le team R&D D&D Next)

Q: When you take the Loremaster feat. Do they learn three Languages then they pick Three to learn of Int, Wis and Cha or is it they Pick to learn three of Languages, Int , Wis and Cha.

R: I don't really understand your question... You have a pool of options to choose from, which include: all Int skills, all Wis skills, all Cha skills, all languages. Pick 3 and have fun.
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Joz » 07 févr. 2014 17:48

Ouais en gros c'est encore autre chose :D

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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 08 févr. 2014 13:23

Moi = Q1332: When should I apply combat advantage ? (in 4e the rule was clear, in next the rule seems fuzzy... please if you may answer with a couple of examples it will be very appriciated)

WOTC A1332: "Combat Advantage" no longer applies like it did in 4e, for example there are no advantages for Flanking in Next. You apply Advantage/Disadvantage when effects or situations tell you to, or at the DM's discretion. For example, attacking a target while Hidden confers advantage; and trying to attack while Frightened would apply disadvantage. I don't think there's a complete list around here, but a search through the playtest materials would give you that information.

il suffisait de demander....
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Joz » 08 févr. 2014 13:36

Je rebondis juste par rapport à ton autre post des légendes de Démétaire, Acte I.
Tu as écrit : "Année 1350 du Calendrier du Pacte
Voilà maintenant 20 ans que le fort Tryr tomba sous les coups des armées du Sorcier Sombre."

C'est pas plutôt en 1370? Vu que le fort est tombé en 1350 (cf tes autres posts...)

Je chipote ptet mais sinon ça fout en l'air la timeline de mon bg. :roll:

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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Lord Kntrack » 08 févr. 2014 14:07

C'était pour voir si vous suiviez ;-)
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 08 févr. 2014 14:52

Merde j'ai cru que je passait de 35 ans a 15 ... pffffffff la fausse joie

heu seb tu as bien recu mon bg reduit ?
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Lord Kntrack » 08 févr. 2014 15:34

Oui je l'ai bizn reçu. ..je mets en ligne dès que j'ai su temps. ..
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 10 févr. 2014 20:48

autre info technique que j'ai transmise a Joz mais je pense que ca peut interesser tout le monde (enfin soit les mages, soit les MD)

Une fois par jour, pendant un court repos, un magicien peut récupérer une partie de son énergie magique s'il étudie son grimoire. La somme du niveau des emplacements qui seront récupérés doit être inférieur ou égal à la moitié du niveau du magicien (arrondi au supérieur)

Exemple : un magicien de niveau 4 peut récupérer 2 niveau de sort, ce qui peut se traduire par deux sorts de niveau 1 ou un sort de niveau 2.
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 12 févr. 2014 17:57

Mesdames et Messieurs

demain soir je participe à un forum questions/réponses avec Mike Mearls.

si vous avez des points de règles qui vous paraissent encore obscures (joueur ou meujeu) je vous invite a me les communiquer et je m'arrangerai pour avoir des réponses.

je vous ferai un retour sur toutes les infos intéressantes que je pourrai glaner

ps: les CDD 'les Canons de Demetaire" suite à la remarque entre les bombes et la grenade, je cherchais quelque chose en rapport à la beauté et au coté explosif... canon m'a parut un bon compromis, car cela fait autant canon de beauté, que canon qui casse tout... et puis CDD ça fait vraiment intermittent du spectacle j'adore ....
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Futé » 12 févr. 2014 22:49

Chazam a écrit : et puis CDD ça fait vraiment intermittent du spectacle j'adore ....
J'adore. Je vote pour. Et Claire aussi.
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 13 févr. 2014 11:50

petite précision de regle pour notre palouf et notre voleur :

--> How do critical hits interact with things like Sneak Attack and Smite?

You maximize all the damage dice, including Sneak Attack dice, Smite dice, extra damage granted by spells, and so forth, except for the extra die you get for scoring a critical hit.

Merci qui ?
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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Futé » 13 févr. 2014 13:59

Merci Chaz :)

Je crois que c'est aussi relativement bien expliqué dans la partie Sneak Attack du voleur.
A mort les Bantha !!!

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Re: D&D 5 : Les légendes de Démétaires Acte II - Prologue

Message par Chazam » 13 févr. 2014 21:11

Bon b'in j'ai appris plein de choses :)

Mais je ne vous saoulerai plus avec ça pour la bonne et simple raison, que je bosse avec AIDEDD pour finir les traductions qui manque (je bosse sur le palouf à l'heure actuelle et je teste et pointe les erreurs de regles de son générateur de personnage)

Donc toutes mes connaissances seront sur aidedd :)

voilou
je vous tiendrai au courant quand le générateur sera fini (il est full francais et plutot sympa a utilisé, je le trouve meilleur que celui de wizard sur DD4)
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